武器的数据类。
武器类型 ID。
动画 ID。
评价武器的性能。在最强装备指令中使用。
返回物理攻击 + 魔法攻击 + 所有能力之和。
class RPG::Weapon < RPG::EquipItem
def initialize
super
@wtype_id = 0
@animation_id = 0
@features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(31, 1, 0))
@features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(22, 0, 0))
end
def performance
params[2] + params[4] + params.inject(0) {|r, v| r += v }
end
attr_accessor :wtype_id
attr_accessor :animation_id
end