RGBA 颜色的类。每个成分以浮点数(Float)管理。
生成 Color 对象。alpha 值省略时使用 255。
如果没有指定参数,默认为(0, 0, 0, 0)。(RGSS3)
一次设置所有属性。
第二种形式会从另一个 Color 对象上复制所有的属性。(RGSS3)
红色值(0~255)。超出范围的数值会自动修正。
绿色值(0~255)。超出范围的数值会自动修正。
蓝色值(0~255)。超出范围的数值会自动修正。
alpha 值(0~255)。超出范围的数值会自动修正。