动画帧的数据类。
单元个数。等于帧中单元的最大编号。
包含单元内容的二维数组(Table)。
使用 cell_data[cell_index, data_index] 的形式。
data_index 的范围是从 0 到 7 ,代表单元的各项信息。(0:图案,1:X 坐标,2:Y 坐标,3:缩放度,4:旋转角度,5:左右翻转,6:不透明度,7:合成方式。图案是编辑器中的显示的编号减 1。-1 表示不存在该单元。
class RPG::Animation::Frame def initialize @cell_max = 0 @cell_data = Table.new(0, 0) end attr_accessor :cell_max attr_accessor :cell_data end