敌人的数据类。
战斗图的文件名。
战斗图的色调调整(0..360)。
能力值。以下面的 ID 为下标的整数数组。
经验。
金钱。
掉落物品。RPG::Enemy::DropItem 的数组。
行为模式。RPG::Enemy::Action 的数组。
class RPG::Enemy < RPG::BaseItem def initialize super @battler_name = '' @battler_hue = 0 @params = [100,0,10,10,10,10,10,10] @exp = 0 @gold = 0 @drop_items = Array.new(3) { RPG::Enemy::DropItem.new } @actions = [RPG::Enemy::Action.new] @features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(22, 0, 0.95)) @features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(22, 1, 0.05)) @features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(31, 1, 0)) end attr_accessor :battler_name attr_accessor :battler_hue attr_accessor :params attr_accessor :exp attr_accessor :gold attr_accessor :drop_items attr_accessor :actions end