地图事件块事件页资料。
事件指令的执行条件(RPG::Event::Page::Condition)。
事件页指定事件块的图片(RPG::Event::Page::Graphic)。
移动类型(0:固定、1:随机、2:接近、3:自定义)。
移动速度(1:1/8 倍速、2:1/4 倍速、3:1/2 倍速、4:正常、5:2 倍速、6:4 倍速)。
移动频率:(1:最低、2:低、3:正常、4:高、5:最高)。
移动路线(RPG::MoveRoute)。只有当移动类型为「自定义」时才会调用。
步行动画的开关。
踏步动画的开关。
方向锁定的开关。
允许穿透的开关。
优先级(0:在普通角色下方、1:与普通角色同层、2:在普通角色上方)。
触发条件(0:按确定键、1:玩家接触、2:事件接触、3:自动执行、4:并行处理)。
执行内容。RPG::EventCommand 的数组。
class RPG::Event::Page def initialize @condition = RPG::Event::Page::Condition.new @graphic = RPG::Event::Page::Graphic.new @move_type = 0 @move_speed = 3 @move_frequency = 3 @move_route = RPG::MoveRoute.new @walk_anime = true @step_anime = false @direction_fix = false @through = false @priority_type = 0 @trigger = 0 @list = [RPG::EventCommand.new] end attr_accessor :condition attr_accessor :graphic attr_accessor :move_type attr_accessor :move_speed attr_accessor :move_frequency attr_accessor :move_route attr_accessor :walk_anime attr_accessor :step_anime attr_accessor :direction_fix attr_accessor :through attr_accessor :priority_type attr_accessor :trigger attr_accessor :list end