武器的数据类。
武器类型 ID。
动画 ID。
评价武器的性能。在最强装备指令中使用。
返回物理攻击 + 魔法攻击 + 所有能力之和。
class RPG::Weapon < RPG::EquipItem def initialize super @wtype_id = 0 @animation_id = 0 @features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(31, 1, 0)) @features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(22, 0, 0)) end def performance params[2] + params[4] + params.inject(0) {|r, v| r += v } end attr_accessor :wtype_id attr_accessor :animation_id end