增减角色的体力值。
指定要增减体力值的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色([全体队友]则会增减全体队友的体力值)。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
指定操作的内容(增加/减少)
指定体力值的增减量。增减一个定值时选择[常量],并输入数值(1~9999)。用变量指定数值的话选择[变量],并指定要使用的变量。
勾选后,由于减少体力值而导致体力值小于等于0时会附加无法战斗状态。不勾选的话,这种情况下HP会调整到1。
增减角色的魔力值。
指定要增减魔力值的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色([全体队友]则会增减全体队友的魔力值)。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
指定操作的内容(增加/减少)
指定魔力值的增减量。增减一个定值时选择[常量],并输入数值(1~9999)。用变量指定数值的话选择[变量],并指定要使用的变量。
更改角色的状态
指定要更改状态的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色([全体队友]则会更改全体队友的状态)。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
指定操作的内容(附加/解除)
指定要操作的状态。
将角色的体力值与魔力值恢复到最大值,并解除所有状态。
指定要完全恢复的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色([全体队友]则会完全恢复全体队友)。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
增减角色的经验值。
指定要增减经验值的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色([全体队友]则会增减全体队友的经验值)。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
指定操作的内容(增加/减少)
指定经验值的增减量。增减一个定值时选择[常量],并输入数值(1~9999999)。用变量指定数值的话选择[变量],并指定要使用的变量。
选择后,由于经验值增加而提升等级时,游戏画面上会显示提示消息。
增减角色的等级。
指定要增减等级的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色([全体队友]则会增减全体队友的等级)。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
指定操作的内容(增加/减少)
指定等级的增减量。增减一个定值时选择[常量],并输入数值(1~98)。用变量指定数值的话选择[变量],并指定要使用的变量。
选择后,提升等级时游戏画面上会显示提示消息。
增减角色的能力值。
指定要增减能力值的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
指定操作的内容(增加/减少)
指定能力值的增减量。增减一个定值时选择[常量],并输入数值(1~9999)。用变量指定数值的话选择[变量],并指定要使用的变量。
操作角色可以使用的技能。
指定要增减技能的角色。要指定一个特定的角色则选择[直接指定],并指定那一名角色。要用编号指定角色的话则选择[变量指定],并指定要使用的变量。
要使角色可以使用技能则选择[领悟],要使角色不能使用技能则选择[遗忘]。
指定要增减的技能。
更换角色的装备。
指定要更换装备的角色
选择要更换装备的部位,然后指定装备。装备中选择了[(无)]的话会解除该部位的装备。
· 若队伍中没有指定的装备,那么装备不会更换。要强行装上某个装备的话,事先用事件指令[增减武器][增减护甲]使队伍获得装备。
更改角色的名字
指定要更改名字的角色。
指定更改之后的名字。
更换角色的职业。
指定要更换职业的角色。
指定要更换的职业。
· 更换职业后,角色的等级会根据当前的经验值重新计算,能力值和可用的技能也会发生变化。同时,无法装备的武器和护甲也会自动解除装备。
更改角色的称号。
指定要更改称号的角色。
指定更改后的称号。