人物

更改透明状态

更改透明状态
● 功能

控制队伍在地图上移动时的显示(透明化)。

● 设置项目
透明状态

要使队伍不可见则指定为[透明],显示队伍则指定为[正常]。


更改队列行进

更改队列行进
● 功能

控制队伍第二名之后的角色是否显示行走图。

● 设置项目
队列行进

要显示则指定为[开启],不要显示则指定为[关闭]。

● 备注

· 队伍人数大于等于5人时,只有前方的4人会显示行走图。


集合队列成员

● 功能

将队伍中各角色的行走图显示到领队的同一位置上。该事件指令没有设置项目。

显示动画

显示动画
● 功能

在地图上显示动画。

● 设置项目
人物

将显示位置指定为玩家或事件的位置。

动画

指定要显示的动画。

等待至动画结束

启用后,事件处理会暂时停止,直到动画显示完毕后才继续处理。

● 备注

· 该事件指令无法在战斗事件中使用。

· 想要在战斗中显示动画,请使用事件指令[显示战斗动画]。


显示心情

显示心情
● 功能

在队伍或者事件的头顶弹出一个表示心情的图标。图标共有10种,如表现惊讶的“!”和表现灵光一闪的灯泡图案等等。

● 设置项目
人物

将显示位置指定为玩家或事件的位置。

心情

指定要显示的心情。

等待至动画结束

启用后,事件处理会暂时停止,直到心情显示完毕后才继续处理。


暂时消除事件

● 功能

暂时消除执行中的事件。该事件指令没有设置项目。消除状态会持续到队伍移动到其他地图为止。

● 备注

· 该事件指令无法在战斗事件中使用。