系统

更改战斗背景音乐

更改战斗背景音乐
● 功能

更改战斗中播放的BGM设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
文件列表

指定要播放的BGM文件。不要播放则指定[(无)]。

音量

指定音量

音调

指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。

播放/停止

点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。

● 备注

· 在战斗中更改时,效果会从下一次战斗开始。


更改战斗结束音效

更改战斗结束音效
● 功能

更改战斗结束时播放的ME设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
文件列表

指定要播放的ME文件。不要播放则指定[(无)]。

音量

指定音量。

音调

指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。

播放/停止

点击[播放]后会根据当前设置播放ME。要停止播放就点击[停止]。


启用/禁用存档

启用/禁用存档
● 功能

控制玩家可否进行存档操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
操作

要禁止存档操作则指定[禁用],要允许存档操作则指定[启用]。


启用/禁用菜单

启用/禁用菜单
● 功能

控制玩家可否进行呼出菜单的操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
操作

要禁止呼出菜单则指定[禁用],要允许呼出菜单则指定[启用]。


启用/禁用遇敌

启用/禁用遇敌
● 功能

控制队伍移动中是否会遇敌(随机遇到敌群发生战斗的处理)。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
操作

要禁止遇敌则指定[禁用],要允许遇敌则指定[启用]。


启用/禁用整队

启用/禁用整队
● 功能

控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
操作

要禁止整队则指定[禁用],要允许整队则指定[启用]。


更改窗口颜色

更改窗口颜色
● 功能

更改窗口的颜色设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
色调

以[红][绿][蓝]的成分比(0~255)指定更改后的颜色。当前指定的颜色可以在右侧的预览区域确认。


更改角色图像

更改角色图像
● 功能

更改角色的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
角色

指定要更改图像的角色。

图像

双击两侧的方框会弹出窗口,在其中分别指定更改后的行走图(左侧)和脸图(右侧)。指定[(无)]的话结果是不显示图像。


更换载具图像

更换载具图像
● 功能

更换载具的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。

● 设置项目
载具

指定要更换图像的载具。

图像

双击方框会弹出窗口,在其中指定更改后的图像。指定[(无)]的话结果是不显示图像。