更改战斗中播放的BGM设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
指定要播放的BGM文件。不要播放则指定[(无)]。
指定音量
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
点击[播放]后会根据当前设置播放BGM。要停止播放就点击[停止]。
· 在战斗中更改时,效果会从下一次战斗开始。
更改战斗结束时播放的ME设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
指定要播放的ME文件。不要播放则指定[(无)]。
指定音量。
指定音调(50%~150%)。比100%还高的时候,速度会加快,音阶也会变高。
点击[播放]后会根据当前设置播放ME。要停止播放就点击[停止]。
控制玩家可否进行存档操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
要禁止存档操作则指定[禁用],要允许存档操作则指定[启用]。
控制玩家可否进行呼出菜单的操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
要禁止呼出菜单则指定[禁用],要允许呼出菜单则指定[启用]。
控制队伍移动中是否会遇敌(随机遇到敌群发生战斗的处理)。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
要禁止遇敌则指定[禁用],要允许遇敌则指定[启用]。
控制玩家可否进行整队操作。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
要禁止整队则指定[禁用],要允许整队则指定[启用]。
更改窗口的颜色设置。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
以[红][绿][蓝]的成分比(0~255)指定更改后的颜色。当前指定的颜色可以在右侧的预览区域确认。
更改角色的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
指定要更改图像的角色。
双击两侧的方框会弹出窗口,在其中分别指定更改后的行走图(左侧)和脸图(右侧)。指定[(无)]的话结果是不显示图像。
更换载具的图像。更改后的设置持续到再次用该事件指令更改为止。
指定要更换图像的载具。
双击方框会弹出窗口,在其中指定更改后的图像。指定[(无)]的话结果是不显示图像。