武器和护甲的数据表示角色的装备,可以将特定能力值的增减和特殊的能力赋予角色。
武器/护甲的名称。名称过长有可能会导致游戏画面里写不下。
游戏中附在武器/护甲名称旁边的图像。双击此处可以打开[图标]窗口并在其中指定图片。
游戏画面中选择该项时显示的说明。
武器/护甲的种类。在角色的职业和特性设置中作为能否装备的判断依据。能够选择的武器/护甲种类设置可以在[用语]处更改。
装备的部位(盾牌/头盔/铠甲/饰品)。角色在每个部位都只能装备一个对应的护甲。
在商店购买该装备的价格。出售时的价格一律为半价。设为0时该装备不可出售。
增加装备者各项能力的值。[体力上限]、[魔力上限]在-5000~5000,除此之外的数据在-500~500的范围内指定。设为负值时,装备者的能力会减少。
定义该装备赋予装备者的特性。双击设置栏会打开一个窗口,在打开的窗口中定义内容。详情请见“特性的设置方法”。